Bagaimana dokumentari interaktif mendedahkan lapisan tempat

Bagaimana dokumentari interaktif mendedahkan lapisan tempat

Apabila kita pergi ke tempat baru, kita mengambil semuanya. Kita memerhatikan, kita rasa, kita berbau, dan kita mendengar.

Sebagai penduduk asli Virginia Barat, dan sekarang tinggal di Boston, saya selalu menantikan perjalanan pulang ke rumah untuk berhubung kembali dengan tempat itu. Pegunungan Appalachian yang rimbun dan ditutupi pohon merangkumi pengunjung ketika mereka melalui jalan berliku yang menuju ke tempat-tempat menarik dengan sejarah yang unik dan wajah yang mesra. Pada waktu pagi, kami melihat kabut perlahan-lahan keluar dari lembah dan mendengar jangkrik menyanyikan lagu malam mereka di ladang. Dan sementara Virginia Barat adalah tempat yang penuh dengan pemandangan dan suara yang menarik, itu adalah tempat yang tidak akan pernah dikunjungi oleh ramai orang.

Untuk dokumentari terbaru saya, saya memilih untuk menghidupkan tempat itu dalam talian - khususnya, McDowell County, WV - untuk membolehkan pengguna meneroka dan belajar dari suara, pemandangan, dan pengalaman penduduk tempatan. McDowell terletak di ladang arang batu dan mewakili banyak komuniti boom-and-bust di seluruh bandar kecil di Amerika. Sejak tahun 1950, daerah ini telah kehilangan hampir 80,000 penduduk, tetapi mereka yang tinggal banyak berkongsi dengan dunia.

Semasa memutuskan bagaimana untuk menceritakan kisah McDowell, saya memutuskan bahawa ia tidak bersifat linear, dalam talian, interaktif, dan partisipatif. Saya mahukan banyak suara dapat diakses oleh sesiapa sahaja di dunia, saya mahukan pengalaman yang dapat berkembang dari masa ke masa, dan saya ingin memberi penjelajahan kepada pengguna. Berkat kerja khusus pasukan berbakat, kami dapat mengungkap lebih banyak lapisan sejarah, masa kini, dan masa depan tempat ini melalui borang interaktif ini.

Sebilangan besar dokumentari linier cenderung memiliki struktur tiga plot yang jelas yang membawa kita melalui eksposisi, konflik, dan penyelesaian. Ini adalah "pengalaman penonton" untuk banyak filem. Ini adalah pengalaman pasif di mana seseorang menggunakan, bukannya mengawal, narasi. Editor membuat penjelasan dan menentukan bagaimana seseorang harus bertindak balas pada saat tertentu. Tetapi dengan dokumentari interaktif yang tidak linear, anda melepaskan tahap kawalan itu. Anda membenarkan pengguna mencari jalan sendiri dan mempunyai pengalaman unik setiap kali mereka berkunjung. Dengan memberikan kebebasan untuk menjelajah dan peluang untuk berpartisipasi, anda memberi pengguna peranan aktif dan peluang untuk mengunjungi tempat baru.

Dokumentari interaktif pertama yang membuat saya merasa seperti berada di "sana" Selamat datang ke Pine Point. Saya mendapati diri saya terbenam dalam kolaj suara, foto, dan video. Projek meletakkan saya di sana. Dan kerana ia meletakkan saya di sana, saya berhubung. Saya dapat merasakan, mendengar, dan melihat tempat itu dan memahami kerumitan sejarah bandar.

Ini adalah saat yang menggembirakan untuk melihat bagaimana suara "nyata" membuat tempat dalam talian.

Penggunaan bunyi dalam Selamat datang ke Pine Point memberi kesan yang besar terhadap keputusan kami untuk Berongga. Pereka suara kami, Billy Wirasnik, dapat mengambil rakaman saya dan mewujudkan rasa tempat, mood, dan suasana sepanjang bab ini. Bunyi masuk Berongga penting untuk mendedahkan lapisan McDowell dan diperlukan untuk bercerita dan menayangkan peristiwa di laman web ini.

Berikutan pelancaran Berongga, Saya pergi ke McDowell untuk mengadakan saringan. Saya pergi ke hollowdocumentary.com dan pemandangan hutan dan burung yang saya dengar melalui pembesar suara saya serupa dengan bunyi di luar tingkap saya. Ini adalah saat yang menggembirakan untuk melihat bagaimana suara "nyata" membuat tempat dalam talian. Ini bukan untuk mengatakan bahawa suara bukanlah kekuatan pendorong dalam filem linier, melainkan apabila pengguna meneroka persekitaran dan bunyi baru dipicu oleh tindakan mereka, mereka terlibat, ingin tahu, dan dapat merasakan tempat yang lebih baik.

Dokumentari interaktif membolehkan anda menyediakan lebih banyak jalan cerita dan akses ke media yang mungkin tidak pernah mendapat tempat dalam bentuk linear. Sebaik-baiknya, semua serpihan media ini digunakan untuk menceritakan narasi yang menyeluruh dan dibuat, tetapi akhirnya ia membolehkan seseorang meneroka. Anda boleh melalui arkib seperti yang anda lakukan di perpustakaan tempatan, anda boleh membuka kunci album foto pasangan tua setelah mengetahui tentang kehidupan mereka bersama, anda dapat mengakses data interaktif yang memberi anda pemahaman mengenai masalahnya. Selain itu, anda boleh meneroka banyak perspektif, termasuk pandangan penduduk.

Beberapa dokumen interaktif, seperti Jurnal Insomnia, Cerita Besar, Bandar Kecil, dan 18 Hari di Mesir, membenarkan kandungan yang dihasilkan oleh komuniti atau pengguna. Pemandangan tempat yang asli dan tulen ini mengetepikan lapisan penghasilan video profesional dan membolehkan anda melihat tempat itu melalui pandangan mereka. Bukan hanya penduduk McDowell County mengambil konten semasa produksi, tetapi mereka juga terus menggunakan alat masyarakat "Holler Home" untuk mengemas kini dan berkongsi cerita. Ini memberi pengguna tahap akses yang unik untuk apa yang sebelumnya kita sebut "subjek". Dengan bentuk baru ini, "subjek" kini menjadi pencerita aktif.

Kerana kehadirannya sebagai projek asli web, orang dari 104 negara telah mengalami kehidupan di McDowell County. Melalui interaksi mereka, pengguna kami telah menemui masalah universal yang dihadapi oleh bandar-bandar luar bandar di seluruh dunia melalui kisah-kisah di satu tempat. Analitis menunjukkan kepada kita bahawa orang menghabiskan masa yang lama di laman web ini, dan banyak yang mengunjungi Berongga kembali. Ini berpotensi berlaku kerana projek tersebut memuat lebih dari tiga jam kandungan video, tetapi banyak yang mengatakan bahawa mereka telah "tersesat" dalam pengalaman tersebut. Menatal melancarkan narasi dan membolehkan anda mengungkapkan cerita, idea, suara, dan data baru. Semakin banyak anda menatal, semakin banyak anda mengalami. Saya tidak tahu sama ada saya berminat dengan sebilangan besar orang untuk melihat versi linear projek ini. Saya rasa dengan menjadikannya interaktif, kami telah menemui khalayak yang lebih besar dan lebih menarik.

Harapan saya adalah bahawa dokumentari interaktif terus meneroka peluang untuk menceritakan kisah yang berkembang. Daripada menunjukkan kepada kita bagaimana keadaannya, dokumentari interaktif berpotensi menunjukkan dan mendorong perubahan dari masa ke masa. Saya tidak percaya setiap kisah diceritakan dengan baik dalam bentuk ini. Dokumentari linier akan selalu mempunyai kekuatan bercerita yang luar biasa, tetapi dalam hal Berongga, ia terlalu mengehadkan. Bentuk interaktif membolehkan pengguna kami menjadi penjelajah, bukannya pengguna, dan memahami kisah dan tempat yang kompleks.

Sudah tentu, semua ini tidak mungkin dilakukan tanpa kerja pasukan yang berdedikasi dan komuniti McDowell County. Saya bernasib baik kerana mempunyai pasukan yang terdiri daripada dua pemaju angkat berat, Robert Hall dan Russell Goldenburg; pereka pengalaman pengguna dan pengarah seni yang membuat koreografi aliran kandungan, Jeff Soyk; penyunting video yang membantu saya menyelesaikan 7 terabyte rakaman, Sarah Ginsburg dan Kerrin Sheldon; seorang penyelidik dan penulis yang dapat memasukkan giginya ke dalam beberapa kumpulan data, Tricia Fulks; pereka bunyi yang berbakat dengan minat untuk cerita, Billy Wirasnik; seseorang yang berpengalaman dalam latihan video partisipatif dan menganjurkan bengkel komuniti, Michelle Miller; pengurus projek yang dapat membuat kami mengikut anggaran dan jadual, Nathaniel Hansen; dan lain-lain lagi.


Tonton videonya: Tingkatan 4. Sains. Sokongan, Pergerakan dan Pertumbuhan pada Haiwan